咒剑士(Spellsword)

咒剑士是梦幻般的将魔法力量和武器格斗技巧集于一身的人。他们在学习施展奥术的同时,锻炼着他们的格斗能力。渐渐地,咒剑士们学会了如何在穿着盔甲时减低施展奥术的失败率,此外,他还能使用他的武器来施展法术,击破对手的防御。

别因为他们叫咒剑士就以为他们只能使用剑类武器,“咒斧士”、“咒矛士”等其他类似进阶职业也是存在的,但数目很少。本进阶职业的职业需求注定它会吸引不少兼职的法师/战士、术士/战士角色,而且吟游诗人/战士也是能轻易成为咒剑士的。

咒剑士们能在盔甲掩护下施法的能力是巫师们所惧怕的,而普通剑客则觉得咒剑士的法术很难应付。这样的一名咒剑士往往是喜欢独自上路,游历四海的。

进阶要求
基础攻击加值:+4
技能:知识(神秘)6
专长:擅长使用所有的简易武器、军用武器、所有盔甲(轻型、中型、重型)
法术:能够施展2级奥术。
特殊要求:必须在单枪匹马,并且不依赖任何法术力量的情况下,单纯依靠手上的武器打败一名敌人。

等级

BAB

强韧

反射

意志

特殊

1

+1

+2

+0

+2

无视施法失败率10%,现有奥术施法等级+1

2

+2

+3

+0

+3

额外专长-

3

+3

+3

+1

+3

无视施法失败率15%,现有奥术施法等级+1

4

+4

+4

+1

+4

法术引导3/-

5

+5

+4

+1

+4

无视施法失败率20%,现有奥术施法等级+1

6

+6

+5

+2

+5

法术引导4/-

7

+7

+5

+2

+5

无视施法失败率25%,现有奥术施法等级+1

8

+8

+6

+2

+6

法术引导5/-

9

+9

+6

+3

+6

无视施法失败率30%,现有奥术施法等级+1

10

+10

+7

+3

+7

多重法术引导-

?

职业特征
生命骰:d8
本职技能:攀爬,专注,跳跃,专业,辨识法术
升级技能点数:4+ 智力修正

职业能力
每日法数量:
每次达到咒剑士职业的奇数等级时,咒剑士的每日法术数量都会增加,就像在之前的奥术职业上升级了一样。但除了增加有效施法等级外,他不能获得之前施法职业等级的其它能力(如:增进驱散或斥喝不死生物的能力、超魔或制造物品专长等)。若人物在成为咒剑士之前拥有多个施法职业,则必须选择要将此升级的咒剑士等级加在哪一种职业上,以决定新的每日法术数量。

无视施法失败率(Ignore Spell Failure)(Ex)1级开始,咒剑士对施法技巧和武器使用技巧的融合训练开始得到了回报。作为一种特异能力,他能把穿着盔甲时所产生的奥术施展失败率减低。开始时,咒剑士能减少10%的失败率,到最后最高能减少30%的失败率,如表所示。例如,一名身穿鳞甲,手持小盾的人物拥有30%的施法失败率,但一位第1级的咒剑士穿着以上装备的话,其施法失败率只有20%

额外专长(Bonus Feat)到了2级,咒剑士的艺术更加精进,可以获得一项额外专长。此专长可以是超魔专长,也可以从战士额外专长列表中选择1项额外专长(请见《玩家手册》90页表5-1)

法术引导(Channel Spell)(SP)到了4级,咒剑士能够将任何法术引导到他的近战武器上。使用此能力需要一个移动动作,并将用掉咒剑士的可施法术或法术位。被引导的法术只能影响到之后的第一个咒剑士用他的武器成功攻击的目标(豁免检定和法术抗力仍然有效)。即使该法术能够作用于一个区域或是一道射线,也只能影响此目标。法术将从武器中消散,随后就可以再次引导另一个法术了。咒剑士每次只能将法术引导至一件武器上。被引导至武器的法术若未被使用,则将在8小时后自动消失。

多重法术引导(Multiple Channel Spell)(Su)达到10级的咒剑士能够将两个法术引导到他的近战武器上,每个都需要一个移动动作。被引导的两个法术都会影响到之后的第一个咒剑士用他的武器成功攻击的目标,作用顺序同咒剑士的法术引导顺序。同法术引导相同,豁免检定和法术抗力仍然有效。每次使用多重引导能力,都将用去咒剑士每日可用的五次法术引导能力中的两次。


咒剑士样本:
罗兰德 华德森(Roland Wanderson) CR 13

人类(中型类人生物)

1战士/6法师/6咒剑士

生命骰:

 (1d10+1)+(6d4+6)+(6d8+6)

先攻:

 +5

速度:

 20英尺

防御等级:

 17 接触11,措手不及16

基本攻击/擒抱:

 +10/+12

攻击:

 +15近战(2d6+5/19-20+2巨剑)

全力攻击:

 +15/+10近战(2d6+5/19-20+2巨剑)

面宽/触及:

 5/5

特殊攻击:

 法术引导 4/

特殊能力:

 无视施法失败率 20%

豁免:

 强韧+10,反射+5,意志+10

属性:

 力量14,敏捷13,体质12,智力22,感知10,魅力8

技能:

 专注+15,文书解读+12,交涉+1,威吓+6,知识(神秘)+20,知识(贵族与皇室)+16,知识(位面)+18,骑术+5,辨识法术+22

专长:

 制造魔法武器及防具,战斗施法,寓守于攻,闪避,精通卸除武器,精通先攻,抄录卷轴,法术穿透,专攻武器(巨剑)

挑战等级:

 13

宝物:

 +2巨剑;+1秘银链甲;智力头带+4;魔法飞弹魔杖(7级施法者),法术书,价值250金币的钻石尘

阵营:

 混乱善良

进化:

 根据人物等级

等级调整:

 +0

战斗:

法术引导(Sp):罗兰德可以使用一个移动动作,引导一个法术至他的剑上,这将用掉咒剑士的可施法术或法术位。被引导的法术会影响到之后的第一个咒剑士用他的武器成功攻击的目标(豁免检定和法术抗力仍然有效)。即使该法术能够作用于一个区域或是一道射线,法术只能影响此目标,即使该法术是一个区域型法术。
法师准备法术(4/6/6/4/3/2;豁免DC16+法术等级)
0
-侦测魔法(2),光亮术,传讯术;
1
-魅惑人类,防护邪恶,护盾术(3);
2
-熊之坚韧(bear's endurance),蛮力术,怪物晕眩术(daze monster),食尸鬼之触,灼伤波束(scorching ray),蛛网术;
3
-火球术,飞行术,加速术,吸血鬼之触;
4
-疫病术,弱能术,石肤术;
5
-怪物定身术,传送术。
法术书:
0
-所有法术;
1
-魅惑人类,鉴定术,法师护甲,魔法飞弹,魔化武器,防护邪恶,护盾术,睡眠术;
2
-熊之坚韧,蛮力术,黑暗视觉,怪物晕眩术,食尸鬼之触,隐形,敲击术,马友夫强酸箭,抵抗能量伤害,灼伤波束,识破隐形,蛛网术;
3
-锐耳术/鹰眼术,熟睡术(deep slumber),解除魔法,火球术,飞行术,高等魔化武器,加速术,人类定身术,隐形法球,闪电束,防护能量伤害,吸血鬼之触;
4
-困惑术,疫病术,次元锚,弱能术,冰风暴,欧提路克魔封法球,变形术,探知,石肤术,火墙术;
5
-恶意变形术(baleful polymorph),寒冰锥,怪物定身术,传送术,力墙术。